Competencia Yucatán i6 — Primer robot recolector
Diseño, armado y programación en dupla
Mi primer acercamiento formal a la robótica de competencia: junto con un amigo diseñé, armé y programé un robot recolector capaz de recoger y depositar bolas de papel y tapas en un contenedor. Obtener el tercer lugar confirmó que podía transformar una idea en una máquina funcional.
Atribución de rol y autoría
Desarrollado en equipo de dos personas junto a un compañero de secundaria, compartiendo el armado físico, las pruebas de recolección y la programación básica.
Contexto y restricciones
Primera experiencia construyendo y programando un robot bajo reglas de competencia, partiendo únicamente de curiosidad y experimentación.
Análisis, alternativas y criterios
Definimos un mecanismo recolector sencillo y directo para manipular objetos ligeros (bolas de papel y tapas) y depositarlos con precisión dentro del contenedor objetivo.
Ejecución y trabajo en equipo
Iteramos sobre el ensamblaje físico y los tiempos de movimiento hasta comprobar en pruebas reales que el ciclo completo de recolección funcionaba de manera confiable.
Resultados verificables y aprendizajes
- 3.er lugar en la categoría de robótica de Yucatán i6.
- Aprendizaje central: comprobar que una idea propia funciona en el mundo físico fue el punto de inflexión que originó toda mi trayectoria posterior en ingeniería.
Evidencia documental
Constancia y registro de Yucatán i6
Reconocimiento de 3.er lugar en la categoría de robótica.